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terça-feira, 18 de março de 2014
Goku
"Oi, eu sou o Goku!"
Projeto autoral inspirado na série Dragon Ball, da qual sou muito fã!
Shenlong?
segunda-feira, 22 de abril de 2013
Malandrinho
Aee!! Estudo feito aqui no estúdio, tudo modelado e renderizando no Arnold! Bem bom esse renderizador :D
terça-feira, 19 de março de 2013
Pombas!
Pombas! - Foi um curta metragem idealizado por um grupo de amigos onde participei da animação.
Etapas que fiz: Animação (Cena pomba parada, cena da buzina e cena final)
Ficha Técnica:
Direção Natália Koren - Vini Fontoura
Roteiro Tomás Fleck - Vini Fontoura
Diretor de CG Messias Cunha
Supervisor de Luz e Shader Roumen Filipov
Modelagem e Textura Cris Figueiredo - Fernando S. Nectoux - Gilberto Ribeiro - Natália Koren - Pedro Fumegalli - Roumen Filipov
Rig Messias Cunha - Pedro Fumegalli - Roumen Filipov
Animação Felipe Galvão - Gabriel Vedana - Lucas Meriguetti - Messias Cunha - Paulo Lombardi
Matte Painting Ricardo W. Bess
Etapas que fiz: Animação (Cena pomba parada, cena da buzina e cena final)
Ficha Técnica:
Direção Natália Koren - Vini Fontoura
Roteiro Tomás Fleck - Vini Fontoura
Diretor de CG Messias Cunha
Supervisor de Luz e Shader Roumen Filipov
Modelagem e Textura Cris Figueiredo - Fernando S. Nectoux - Gilberto Ribeiro - Natália Koren - Pedro Fumegalli - Roumen Filipov
Rig Messias Cunha - Pedro Fumegalli - Roumen Filipov
Animação Felipe Galvão - Gabriel Vedana - Lucas Meriguetti - Messias Cunha - Paulo Lombardi
Matte Painting Ricardo W. Bess
terça-feira, 19 de fevereiro de 2013
Sad Friend - 11 Second Club
Segue minha participação para o 11 second Club de janeiro. Foi a primeira vez que participei e gostei muito, as criticas dos outros participantes são muito construtivas! Aconselho a todos :D
Versão Enviada
Versão com áudio editado por mim, no fim não funcionou muito hehe
Versão Enviada
Versão com áudio editado por mim, no fim não funcionou muito hehe
segunda-feira, 13 de agosto de 2012
Rick Grimmes
Seguindo a ideia do post anterior, resolvi modelar o Rick Grimmes. Quando terminei a modelagem, resolvi rigar e animar... Segue o resultado de tudo que eu fiz até agora. Grande abraço.
Este foi o teste de walk cycle que fiz, tive que renderizar os pelos separados e compor no after depois.
Este foi o teste que fiz de SSS, não foi o resultado final, tive que diminuir um pouco pois estava deixando o personagem muito avermelhado.
Este foi o teste de walk cycle que fiz, tive que renderizar os pelos separados e compor no after depois.
Este foi o teste que fiz de SSS, não foi o resultado final, tive que diminuir um pouco pois estava deixando o personagem muito avermelhado.
Este foi o resultado que obtive usando Sasquash para os pelos.
Os primeiros testes com Sasquash. A marcação em vermelho na cabeça foi feita unicamente para me guiar na parte da texturização.
Primeiro render. Aqui estava usando o Fiber FX nativo do Ligthwave.
quarta-feira, 20 de abril de 2011
Teste Fluídos
Dae galerinha! Resolvi renderizar alguns testes que estou fazendo com Real Flow (Eu sei que está longe de ser bom!)
O mais legal de começar a simular no software, é que cada mudança que tu faz, por menor que ela seja, altera muito o resultado final!
Abraço!
obs.: Eu não tinha objetivo nenhum nas simulações (não queria simular água , por exemplo), por isso eu chamei de T-E-S-T-E-S!
sexta-feira, 7 de janeiro de 2011
Tartaruga de Areia
Aeeeee! Resolvi posta as fotos da tartaruga que o pessoal aqui se animou de modelar! Eu, Add ( Addller, sério) , Lucas, Bruna e Tia Mari!
terça-feira, 2 de março de 2010
2 dias de mudanças
Vou postar os cenários que desenvolvi para o EAD da Fundação Ulysses Guimarães, para o Curso Básico de Formação Política Ulysses Guimarães.
Acho que esse foi o trabalho com mais alterações que eu já fiz, tem muitas coisas à arrumar, mas confesso que gostei do resultado. Vou postar as etapas:
Este foi o primeiro cenário, tive tempo para fazer e foi aprovado. Mas ele não encaixava com as filmagens do âncora, então a solução foi fazer outro, em 2 dias...

Não tinha muita ideia do que fazer e acabou saindo isto:

Depois começei a tentar melhorar, e consegui resolver os problemas que tive com sombras devido a algum bug no software ¬¬. Por sinal, que me ajudou bastante nessa resolução do problema foi o Lucas Kazakevicius, da Kindo (www.gokindo.com).

Dei uma alterada na luz, pois estava muito escuro.

Ainda muito escuro, me aconselharam a mudar a cor, segui o conselho :

E ainda tinha algo estranho, para mim essa foi a maior mudança. Alterei a reflexibilidade do cromado e o setup das luzes e cheguei ao resultado final.

Acho que esse foi o trabalho com mais alterações que eu já fiz, tem muitas coisas à arrumar, mas confesso que gostei do resultado. Vou postar as etapas:
Este foi o primeiro cenário, tive tempo para fazer e foi aprovado. Mas ele não encaixava com as filmagens do âncora, então a solução foi fazer outro, em 2 dias...

Não tinha muita ideia do que fazer e acabou saindo isto:

Depois começei a tentar melhorar, e consegui resolver os problemas que tive com sombras devido a algum bug no software ¬¬. Por sinal, que me ajudou bastante nessa resolução do problema foi o Lucas Kazakevicius, da Kindo (www.gokindo.com).

Dei uma alterada na luz, pois estava muito escuro.

Ainda muito escuro, me aconselharam a mudar a cor, segui o conselho :

E ainda tinha algo estranho, para mim essa foi a maior mudança. Alterei a reflexibilidade do cromado e o setup das luzes e cheguei ao resultado final.

Cenário EAD Curso básico de formação politica Ulysses guimaraes from Felipe Galvão on Vimeo.
sábado, 22 de agosto de 2009
sexta-feira, 14 de agosto de 2009
quarta-feira, 12 de agosto de 2009
sexta-feira, 7 de agosto de 2009
quarta-feira, 29 de julho de 2009
quarta-feira, 1 de julho de 2009
terça-feira, 30 de junho de 2009
quarta-feira, 17 de junho de 2009
sexta-feira, 5 de junho de 2009
sexta-feira, 29 de maio de 2009
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